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    <title>Gamersmafia</title> 
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    <description>Solo gamers.</description> 
    <language>es</language> 
    <copyright>Copyright 2005, Gamersmafia</copyright> 
    <managingEditor>webmaster@gamersmafia.com</managingEditor> 
    <webMaster>webmaster@gamersmafia.com</webMaster> 
    <lastBuildDate>Sat, 22 Nov 2008 03:02:29 +0100</lastBuildDate> 
    <category>Videojuegos</category> 
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs> 
    <ttl>10</ttl> 
        
  <item>
    <title>Cambios en el evento</title> 
    <link>http://war.gamersmafia.com/noticias/show/26847?from=rss</link> 
    <description>Hemos hecho un cambio en la forma en la que funciona el evento Heavy Metal. Hasta ahora, cada mediodía hemos cambiado la misión diaria que teníais que hacer hasta el mediodía siguiente. Sin embargo, debido a las peticiones de los jugadores, hemos cambiado esto. Todas las misiones diarias hasta la fecha han sido reactivadas, de modo que aún podéis conseguir crédito por aquellas que se tenían que realizar en un día en el que por unos motivos u otros no pudisteis completarlas. Adicionalmente, todas las nuevas misiones se podrán terminar hasta que concluya el evento. Aún habrá una nueva tarea cada día, pero tendréis hasta el final del evento para completarla.Podéis leer más sobre el evento en nuestra página de Heavy Metal.Fuente: www.war-europe.com</description> 
    <category>Warhammer Online</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26847?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Sat, 22 Nov 2008 03:02:08 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>'GTA IV: The Lost and Damned': primeros detalles e imágenes  GTA IV: The Lost and Damned </title> 
    <link>http://aoe.gamersmafia.com/noticias/show/26846?from=rss</link> 
    <description>
	
	
	  	

	Hace unas hora os hablámos de ‘GTA IV: The Lost and Damned’, el tan cacareado material exclusivo de XBox 360 que Rockstar
está preparando para prolongar algo más la vida de su exitoso título, y
que llegará si todo sale según lo previsto para el próximo 17 de
febrero.

	Pues bien, a parte de mostrar las primeras imágenes de esta expansión protagonizada por Johnny Klebitz,
la gente de Rockstar ha entrado en más detalles sobre lo que podremos
esperar de ella. De primeras, ya sabemos que no sólo será una extensión
del modo historia, sino que traerá consigo nuevos modos multijugador.

	Como
no podía ser de otro modo, Klebitz también contará con nuevas armas y
vehículos para llevar a buen puerto sus fechorías por Liberty City, e
incluso contará con nuevos temas para la banda sonora, lo cual siempre
es una gran noticia. Además de ello, también servirá para atar ciertos
cabos que quedaron sueltos en la historia del juego original.
	
	&amp;lt;!-- end intro -->
	
	  

	Por
desgracia, los detalles sobre el precio o las horas de juego
adicionales que supondrá este ‘The Lost and Damned’ no han sido
confirmados aún, pero no se puede negar que por ahora tiene una pinta
bastante prometedora. Aquí podéis ver el resto de imágenes mostradas,
con la banda de moteros conocida como The Lost como principales
protagonistas:

	

	

	


 
	  
	</description> 
    <category>Age of Empires</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26846?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 21:52:09 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Trailer y primeras imágenes de Tales of Valor</title> 
    <link>http://coh.gamersmafia.com/noticias/show/26845?from=rss</link> 
    <description>&amp;nbsp;

Bueno pues primero dar las gracias a Eldar por la información :P
Pues nada he recopilado las primeras imágenes de las campañas de esta expansión de Company of heroes y os dejo también el link del trailer.
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&amp;nbsp;

Un tiger destruye un tanque enemigo en la nueva campaña.
&amp;nbsp;

IGN demuestra que coh continúa siendo uno de los mejores en el modo primera persona tras 2 años.

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&amp;nbsp;

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&amp;nbsp;
Para más imagenes: http://uk.media.pc.ign.com/media/142/14274745/imgs_1.html
Y aquí teneis el trailer xd : http://pc.ign.com/dor/objects/14274745/company-of-heroes-tales-of-valor/videos/coh_tov_trailernewlegals_112008.html
Tiene muy buena pinta xd
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;</description> 
    <category>Company Of heroes</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26845?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 21:02:24 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Falcon Northwest Mach V -Incomparable-</title> 
    <link>http://bazar.gamersmafia.com/noticias/show/26844?from=rss</link> 
    <description>

Northwest Mach V El Ferrari de los Ordenadores

Según los últimos datos arrojados por Cnet test labs, que realizaron una prueba comparando la velocidad de los PCs mas potentes del planeta, han llegado a la conclusión que el Falcon Northwest Mach V es el ordenador mas rápido disponible, en la gama comercial claro.... Batió por mucho al equipo que hasta el momento contaba con tan preciado galardón, el Alienware Area-51 ALX.
Para comprobar hasta donde llegaba su potencial, probaron uno de los juegos con mayor consumición de recursos gráficos. Hagan sus apuestas ¡ SI ! eligieron Crysis y ,superó los límites, ejecutándo el juego con los parámetros de máxima resolución y procesándolo a nada más y nada menos que 60 FPS!!
El sistema de este gigante está compuesto por las piezas mas novedosas existentes en el mercado:
&amp;gt;3.79GHz Intel Core i7 965 Extreme Edition. 
&amp;gt;An Intel X58 chipset. 
&amp;gt;12GB of 1,066MHz DDR3 SDRAM. 
&amp;gt;2 x 1GB ATI Radeon HD 4870 X2 
&amp;gt;1TB 7,200RPM Hitachi hard drive. 
&amp;gt;80GB Intel X-25M solid-state drive. 

Peeeeero.... Bajemos a la tierra, este mostruo tiene un precio de salida de unos 8.000$, unos 6.400€... oooo!!. Pero, quién dijo crisis? Si te sobra el dinero (cosa que dudo :D) por unos 500$ más, puedes pedir que te envíen una serigrafia estilo Ferrari... xD LOLAZO.
&amp;gt;Fuente: http://www.pc2game.es/entrada.php?id=365&amp;amp;tit=Falcon-Northwest-Mach-V,-el-ordenador-mas-potente-del-planeta

</description> 
    <category>Hardware</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26844?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 17:16:35 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>CoD:WW anunciado en un Capitulo de South Park</title> 
    <link>http://cod5.gamersmafia.com/noticias/show/26843?from=rss</link> 
    <description>South Park le hace un gui&amp;ntilde;o a los videojuegos
Una vez mas los personajes, y sobre todo los guionistas de South Park hacen un nuevo gui&amp;ntilde;o a los videojuegos. En esta ocasi&amp;oacute;n el juego elegido ha sido el nuevo Call of Duty: World At War, los personajes estan disfrutando de una partida en la clase de inform&amp;aacute;tica, mientras el pobre profesor intenta alertarlos de que esta produciendo una invasi&amp;oacute;n de vampiros en el colegio.

&amp;gt;Disfr&amp;uacute;tenlo&amp;lt;

&amp;nbsp;</description> 
    <category>Call of Duty: World at War</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26843?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 16:53:20 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Activision cambia la carátula de 'Baja 1000' para evitar una denuncia </title> 
    <link>http://xbox360.gamersmafia.com/noticias/show/26842?from=rss</link> 
    <description>	
	
	  	Patentes,
denuncias, cabreos… es el día a día del mundo de los videojuegos. Y
parece que las cosas van a ir a peor, si hace poco veíamos que Sony era condenada por infringir una patente, ahora le toca el turno a Activision.

	Aunque
esta vez han aplicado aquello de “más vale prevenir que curar”. La
historia se remonta un tiempo atrás y enfrenta a dos videojuegos de
título y temática parecidas. ‘Score International Baja 1000: The Official Game’ y ‘Baja: Edge of Control’. El primero pertenece a Activision y el segundo a THQ.

	El problema saltó cuando la primera decidió liberar el cover art del juego, que sospechosamente se parecía muchísimo a la carátula del título de THQ, liberada unos cuatro meses antes. Y
cuando decimos parecida, es que lo es tanto que puede llevar incluso a
confusión a la hora de elegir un videojuego en la estantería de una
tienda. Vamos, demasiado.

	
	
	&amp;lt;!-- end intro -->
	
	  

	La
denuncia contemplaba que THQ ya había gastado más de 1 millón de
dólares en publicidad, marketing y promoción en el título cuando
Activision mostró su diseño. Y además, hacía especial hincapié en que
se intentó agotar la vía diplomática, obteniendo siempre una negativa a
realizar ningún cambio por parte de los creadores de ‘Score
International Baja 1000: The Official Game’.

	

	Pero el tiempo pasa y las amenazas se hacen realidad. Ahora, Activision ha decidido dar un paso atrás y, efectivamente, cambiar el diseño de packaging
y de covert art por otro que comparta menos similitudes. Los juegos
salen con muy poca diferencia temporal entre ellos, ¿qué portada os
gusta más?

	Vía | Kotaku


 
	  
	</description> 
    <category>Xbox 360</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26842?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:15:48 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Estos son todos los fatalities de 'Mortal Kombat V.S. DC Universe'</title> 
    <link>http://xbox360.gamersmafia.com/noticias/show/26841?from=rss</link> 
    <description>
	

	  	Retrocedamos una buena ristra de años. Todos éramos más felices, no teníamos preocupaciones apenas, no había problemas de dinero, ni tan siquiera entendíamos el significado de la expresión ‘crisis económica mundial’ o de ‘guerra preventiva”. De hecho, la única guerra que nos importaba era la que mantenían ‘Street Fighter II’ y ‘Mortal Kombat II’.

	Dos juegos de lucha que se disputaban el trono. Uno tenía jugabilidad y personajes carismáticos, el otro sangre, sangre y gore, mucho gore. Ya que señores, si hemos de ser sinceros, lo que nos gustaba tanto de las aventuras de Liu Kang y Raiden era ese momento final en el que dejábamos al rival medio aturdido y podíamos arrancarle la cabeza de un bonito puntapié.



	Los “Fatalities”, imposibles de desbloquear y buscados hasta la saciedad. Cuando conseguíamos uno se convertía en una auténtica fiesta y los amigos se amontonaban para verlo. Y ahora con la llegada de ‘Mortal Kombat v.s. DC Universe’ volverán a ganarse un puesto en el Olimpo. Para demostrarlo aquí está este vídeo en el que se pueden ver todos y cada uno de los movimientos especiales y sangrientos que el juego pone a nuestra disposición. 

	Avisados quedáis, “spoiler” del tamaño de la Estrella de la Muerte.

	
	
	&amp;lt;!-- end intro -->
	
	  

	

	Algunos son muy espectaculares y sangrientos, de los Heroic Brutalities podríamos esperar más. De todas maneras habrá que esperar a que el videojuego llegue a nuestras tiendas para hacernos con él y probar lo sanguinario que puede llegar a ser. Por ahora, ¿no sentís una sensación agradable al escuchar esa atronadora voz que dice “Fatality”?

	Vídeo | Mortal Kombat V.S. DC Universe Fatalities</description> 
    <category>Xbox 360</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26841?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 15:15:18 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Guitar Hero en tiendas de musica</title> 
    <link>http://gh.gamersmafia.com/noticias/show/26840?from=rss</link> 
    <description>Guitar Hero World Tour se venderá en tiendas de instrumentos musicales
	
	   
	
	
	  	

	En
lo que es una vuelta de tuerca más a uno de los géneros que, sin duda,
han revolucionado la forma de jugar en los últimos cinco años, Activision ha llegado a un acuerdo con la cadena de tiendas británica Active Music, dedicada a la venta de instrumentos musicales, para distribuir ‘Guitar Hero World Tour’ dentro de los establecimientos de la misma.

	¿Jugada
maestra o propuesta demasiado optimista? Solo el tiempo lo dirá. Y es
que mientras algunos jugadores amamos ‘Guitar Hero’ (y otros títulos
por el estilo) porque nos hacen sentir como estrellas del rock aunque
en la vida real no seamos capaces de dar dos notas seguidas, otros, por
el contrario, reniegan del mismo precisamente por eso: porque prefieren
dedicar sus esfuerzos a tocar un instrumento real.

	La verdad
es que en este aspecto un negado musical como yo poco puede decir.
Sería necesaria la opinión de alguno de mis de fatigas en este blog,
que me consta compaginan a la perfección ambas aficiones (música y
videojuegos, se entiende).

	Vía | Gamesindustry


 
	</description> 
    <category>Guitar Hero</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26840?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 11:17:31 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>El Unreal Engine 3, uno de los culpables de la crisis de Midway</title> 
    <link>http://ut3.gamersmafia.com/noticias/show/26839?from=rss</link> 
    <description>Un ex empleado de la compañía asegura que provocó numerosos retrasos.La situación econónima de Midway no es extremadamente positiva y los últimos resultados registrados por la compañia no invitan al optimismo. Desde Variety han querido profundar en los porqués de esta recesión económica dentro de la empresa de Mortal Kombat, y han accedido la opinión de uno de los ex empleados de la compañía, quien ha opinado abiertamente sobre el asunto.</description> 
    <category>Unreal Tournament 3</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26839?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 07:58:56 +0100</pubDate> 
  </item>

  <item>
    <title>Guitar Hero World Tour</title> 
    <link>http://gh.gamersmafia.com/noticias/show/26838?from=rss</link> 
    <description>              De Activision Blizzard, hoy el 21 de noviembre tendremos 'Guitar Hero World Tour' en todas las tiendas, paratodas las plataformas. Ningún usuario se quedará sin probar este título en su consola.Un pack se llamará 'bundle' por 109,95€ y otro el 'SuperBundle' por la cantidad de 209,95€.</description> 
    <category>Guitar Hero</category> 
    <comments>http://gamersmafia.com/noticias/show/26838?from=rss#comments</comments> 
    <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 00:15:58 +0100</pubDate> 
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